2. Trò chơi bắt đầu, lâu đài cổ, và những chữ m/áu q/uỷ dị.
 
Một tiếng chuông nặng nề vang lên bên tai Lâm Ngự.
Anh kinh ngạc nhận    còn ở trong bóng tối “hư vô” nữa.
Thay  đó là một căn phòng rộng lớn và u ám.
Cả căn phòng  trang trí theo phong cách Baroque thời Trung cổ,  lộng lẫy nhưng  hoang tàn.
Thảm trải sàn dày cộp, tranh sơn dầu tinh xảo, đèn chùm pha lê, chân nến bằng sắt...
Mỗi thứ đều phủ đầy bụi bặm và mạng nhện,  kỹ còn dính vài vết bẩn đen đỏ như m/áu khô.
 
Một bên phòng là ô cửa sổ lớn s/át đất, khung gỗ  chạm khắc hình trăng khuyết để trang trí.
Ánh trăng chiếu xiên từ cửa sổ ,  đủ soi sáng căn phòng.
Qua đó, Lâm Ngự đoán rằng đây  lẽ là một căn phòng trong một lâu đài cổ kiểu Tây   bỏ hoang từ lâu.
Và ở chính giữa căn phòng,  một chiếc bàn gỗ dài.
Lâm Ngự đang  ở vị trí đầu bàn.
 
Bên cạnh , phía  chiếc bàn dài, còn  sáu  khác.
Sáu ...
Cộng với  là bảy .
Vừa đúng  lượng “ chơi”.
Vậy, sáu   chính là những  chơi còn  của trò chơi !
Lâm Ngự nhanh chóng lấy  bình tĩnh, lặng lẽ quét mắt qua sáu .
 
Bốn nam hai nữ, tuổi tác và khí chất   điểm chung.
Điểm giống  duy nhất là  mặt họ ít nhiều đều  vẻ kinh ngạc và mơ hồ.
“Xem   chỉ là ‘ chơi’, mà họ đều là những    chút manh mối nào về trò chơi .”
Là một diễn viên “phái thực nghiệm”, Lâm Ngự cũng từng nghiên cứu về tâm lý học để hiểu rõ hơn về tâm lý nhân vật.
Anh  thể  thấu suy nghĩ của  khác ngay lập tức, nhưng việc   trạng thái chung của họ qua biểu cảm  khuôn mặt thì  khó.
 
Đồng thời, Lâm Ngự còn chú ý đến một chi tiết.
Trước mặt mỗi , bao gồm cả , đều  một phong bì màu nâu  bàn.
Tuy nhiên, Lâm Ngự  lên tiếng nhắc nhở.
Vì  rõ cách chơi của trò chơi ,    lên tiếng trong tình huống  để trở thành tâm điểm chú ý.
Đặc biệt là khi năng lực của  là “Kẻ đào lửa” – một nghề nghiệp cần  “lừ/a d/ối” mới  hiệu lực.
Vài giây ,    nhịn  lên tiếng.
 
“Mọi ,   hỏi,     cũng giống ,  khi c/hết thì đến một  gian đen kịt, và thấy những dòng chữ, trò chơi kỳ lạ?”
Trong đám đông, một phụ nữ trung niên đeo kính lên tiếng.
 “Những thứ  rốt cuộc  ý nghĩa gì?”
Nghe bà  , Lâm Ngự hiểu . editor: bemeobosua. Mặc dù bản  nhanh chóng nắm bắt  tình hình…  Lâm Ngự hiểu, đó  chỉ vì   lấy  bình tĩnh nhanh chóng. Quan trọng hơn,  là một sinh viên đại học thường xuyên lên mạng,  xem  nhiều tác phẩm giả tưởng về thể loại đào thoát, trò chơi sinh tử.
 
Còn trong  bảy  ở đây, rõ ràng  vài  trông như    hề tiếp xúc với những tác phẩm giả tưởng kiểu . Tuy nhiên, Lâm Ngự vẫn   ý định lên tiếng nhắc nhở  lúc .
Vì    khác định  điều đó . Ở phía bên  bàn.
Một  thanh niên mập mạp đeo kính dày cộp, mặc áo phông cổ tròn in họa tiết,  câu hỏi của  phụ nữ trung niên,  nhịn  :
“ thấy, tình huống   giống với những bộ phim hoạt hình và tiểu thuyết mà  thường xem... Đại khái là một nhóm  ch/ết vì t/ai n/ạn, nhưng  một vị thần nào đó chọn để tham gia những trò chơi tàn khốc, dùng năng lực của  để vượt qua trò chơi và sống sót... Mặc dù tàn khốc, nhưng đây cũng là cơ hội để chúng   đổi  phận!”
[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://www.monkeydtruyen.com/hanh-trinh-tro-thanh-than-cua-mot-ke-dao-lua/chuong-2.html.]
“Bộp!”
 
Đột nhiên một tiếng động nặng nề vang lên, một  đàn ông gầy gò, mặt  một vết sẹo, vẻ ngoài hung dữ, mạnh mẽ đ/ấm xuống bàn.
“Cmn, cái quái gì mà thần thánh, ông ch/ết  đủ  hiểu   ,  còn  chịu đựng ở một nơi th/ần k/inh như thế   khi ch/ết.”
Người đàn ông mặt sẹo dường như đang nhớ  khoảnh khắc cuối cùng của đời , sắc mặt vô cùng khó coi.
“  thấy, điều    là ,” một cô gái trẻ dịu dàng, nhút nhát vén tóc  tai, đỏ mặt  khẽ:
 “Như  em đeo kính  , ít nhất chúng  bây giờ còn  một trò chơi để chơi, chứ    c/hết thật .”
 
“Hừ, thằng mập   gì cô cũng tin ?” Người đàn ông mặt sẹo    chằm chằm  cô gái,  lạnh:
 “Lỡ như cái vị thần quái q/uỷ  chỉ  đùa giỡn chúng  thì ?”
Cô gái trẻ   đàn ông mặt sẹo  chằm chằm, mím môi, rõ ràng là  dám phản bác kẻ trông  vẻ nguy hiểm .
Người đàn ông mặt sẹo thấy đối phương  đáp lời, cũng hừ một tiếng.
Chỉ qua một, hai câu trao đổi ngắn ngủi, Lâm Ngự   thể đưa  một vài phán đoán về tính cách của họ.
 
Cậu thanh niên mập mạp đeo kính  vẻ ngốc nghếch, trông giống một học sinh cấp ba đơn thuần,  từng trải.
Gã mặt sẹo thì hung hãn, nóng nảy và  cho   thấy rằng “  dễ động ”.
Hai  phụ nữ...  trung niên trông khá nghiêm túc, còn cô gái trẻ thì yếu đuối hơn.
Lâm Ngự sử dụng kiến thức tâm lý học của  để p/hân tích tính cách những  , vì bất kể nội dung trò chơi là gì,  chắc chắn sẽ  tương tác với sáu  còn .
 
Có thể là đối thủ, cũng  thể là đồng đội.
Vì , càng hiểu rõ về họ,  càng  thêm cơ hội chiến thắng trong trò chơi .
Còn hai   lên tiếng...
Lâm Ngự  về phía hai  cuối cùng vẫn giữ im lặng giống .
Một   đối diện , là một thanh niên nhỏ con trạc tuổi ,  hai mươi tuổi, trông lấm la lấm lét, cũng đang liếc  những  khác.
Thỉnh thoảng    l.i.ế.m môi,  vẻ  lo lắng.
 
Người còn  là một  đàn ông cao lớn  cạnh Lâm Ngự.
Mặt vuông chữ điền, vẻ mặt kiên nghị,  hình vạm vỡ, trông  khỏe khoắn.
Anh  cũng giống Lâm Ngự, lắng  nghiêm túc  lời .
Và  khi gã mặt sẹo  xong,   gõ gõ lên bàn,  lên tiếng.
“Thôi nào,   đừng cãi  nữa, bất kể vị ‘thần’   gì, vì chúng   xuất hiện trong cùng một trò chơi, chứng tỏ chúng  đều là những con kiến  cùng một sợi dây...”
 
Người đàn ông cao lớn mặt chữ điền    xong, trong lòng Lâm Ngự  ngay lập tức phủ định lời  .
Những con kiến  cùng một sợi dây?
Điều   chắc  đúng.
Và ngay khi Lâm Ngự  nảy  ý nghĩ , dường như để chứng minh lời  của  đàn ông mặt chữ điền là sai.
Trên bức tường bên cạnh  , đột nhiên vang lên một âm thanh sột soạt rợn tóc gáy.
 
Họ  đầu  , chỉ thấy một dòng chữ m/áu to lớn, nổi bật xuất hiện  tường.
Sau đó, từng dòng chữ m/áu khác nối tiếp  xuất hiện, nhanh chóng phủ kín cả bức tường:
“Trong  bảy  các ngươi,  hai kẻ ngoại lai  trộn, hãy tìm  chúng! Trục xuất chúng!”
“Trong  bảy  các ngươi,  hai kẻ ngoại lai  trộn, hãy tìm  chúng! Trục xuất chúng!”
“Trong  bảy  các ngươi,  hai kẻ ngoại lai  trộn, hãy tìm  chúng! Trục xuất chúng!”
Theo tiếng “sột soạt” kỳ lạ, từng dòng chữ đỏ tươi bao trùm khắp các bức tường xung quanh, như vô  oan hồn dính m/áu đang  nên nỗi o/án h/ận.