Nhà phát triển trò chơi kinh dị: Trò chơi của tôi không đáng sợ đến thế đâu! - Chương 265: Cho Đến Khi Ngón Tay Rơi Rụng [3]

Cập nhật lúc: 2025-12-03 06:16:58
Lượt xem: 0

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

https://s.shopee.vn/1BEc3XL2AM

MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!

Chương 265: Cho Đến Khi Ngón Tay Rơi Rụng [3]

Đang—!

Âm thanh chói gắt vang lên khi ấn đại một phím bàn phím điện tử.

dừng tay, lắng dư âm sắc lạnh tan khí.

“Được … cách thể .”

Mục tiêu của nhiệm vụ luôn là tìm lối . giờ : chính căn văn phòng lối .

Và nếu thể rời khỏi đây, thì cách duy nhất để vượt qua nhiệm vụ… là khiến tìm đến nơi .

Lôi họ đến với lối thoát.

Cách duy nhất… là tạo tiếng động đủ lớn để họ thấy.

…Và trong tay một nhạc cụ hảo cho mục đích đó.

“Ai mà ngờ chuyện thành thế chứ?”

bật đầy mệt mỏi, đặt bàn phím điện t.ử ngay cửa. Quay bàn việc, lấy tờ nhạc, đặt lên giá.

Ngồi xuống, hai tay chạm những phím đàn lạnh buốt.

“…”

Căn phòng chìm im lặng.

Chỉ còn tiếng tik, tik của đồng hồ treo tường, chậm rãi như nhịp đếm lùi đến cái c.h.ế.t.

nhắm mắt.

‘Tập trung… tập trung.’

nhớ đến thầy cũ — bà Clarke — bà lão tóc bạc với nụ hiền hậu, từng đến trại trẻ mồ côi mỗi tuần để dạy bọn trẻ mồ côi như chơi đàn.

đặt tay như bà dạy.

Rồi nhấn phím.

Đang!

Tiếng đàn vang lên như vết rạch xuyên bóng tối.

Lần cuối chơi là khi cổng Mirelle… Một kỷ niệm xa xăm.

cố tìm cảm giác quen thuộc — sự trơn tru đầu ngón tay, sự tập trung hiếm hoi mà âm nhạc mang .

Đông!

“…”

Nốt sai.

c.ắ.n môi, nhưng dừng .

Đang!

tiếp tục tờ nhạc và theo từng nốt.

Đông!

, thỉnh thoảng.

Có lúc đúng.

Có lúc sai.

Quá nhiều sai.

“Tại …?”

chằm chằm bàn phím.

lâu luyện tập.

bản nhạc bình thường — nó u ám, gấp gáp, sắc như dao, mỗi nốt như móc màng nhĩ .

đặt tay.

Đang, Đang—

Hai nốt đầu .

Đến nốt thứ bảy—

Đông!

.

thử .

.

Thử nữa.

.

Đông! ĐÔNG!

bỏ cuộc.

cũng chẳng thể gì ngoài chơi đàn.

cứ chơi.

Đang, Đang, Đang—

Mỗi nhấn phím, lớp gỉ sét của những năm tháng quên lãng dần rơi khỏi trí nhớ.

bắt đầu thấy nhịp. Nhận giai điệu.

Đang!

“Không…”

dừng .

Có gì đó… vẫn sai.

Và khi cánh cửa — trống rỗng, tiếng gõ — một cảm giác bất an tràn lên như nước lạnh.

‘Kế hoạch … liệu thành công ? Nếu thế tiếp diễn… sẽ kẹt ở đây mãi.’

vò đầu bứt tóc.

“Không… bỏ cuộc.”

đưa tay lên phím.

“Ơ…?”

Tất cả tối sầm.

Không gian bóp méo.

Mọi thứ trở về vạch xuất phát.

“…”

c.h.ế.t lặng ghế.

[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://www.monkeydtruyen.com/index.php/nha-phat-trien-tro-choi-kinh-di-tro-choi-cua-toi-khong-dang-so-den-the-dau/chuong-265-cho-den-khi-ngon-tay-roi-rung-3.html.]

Rồi—

Click.

Âm thanh ổ khóa vang lên từ cánh cửa.

Vòng lặp khởi động .

Ai đó… c.h.ế.t.

nuốt nước bọt.

thử đầu sẽ thất bại. điều khiến sợ hãi là một sự thật thể phủ nhận:

Trong thời gian ngắn ngủi hiểu rằng—

đủ .”

Để chơi bản nhạc đó chính xác, sai một nốt…

cần ít nhất mười năm luyện tập nghiêm ngặt.

Dù vòng lặp kéo dài hơn… vẫn đủ.

“Chưa đủ…”

Một cơn đau âm ỉ dồn lên ngực. Các ngón chân tê rần.

c.ắ.n móng tay, ngả ghế, trân lên trần.

“…Không thể tiếp tục thế . Mình cần tìm lối khác. là gì? Làm đây?”

sang la bàn.

siết chặt nó.

“Chỉ cho một hướng thôi. Nơi thể tìm cách vượt qua thử thách của nhạc trưởng. Một gợi ý… bất cứ gì.”

Kim bắt đầu .

Chậm.

Rồi nhanh.

Rồi nhanh đến mức như phát điên.

nuốt khô.

‘Nhanh lên… nhanh nữa…’

Nó vẫn .

Không dừng.

Vài phút trôi qua.

vẫn dừng.

Tim trùng xuống.

Cuối cùng, buông tay, ngả ghế, che miệng.

Kim đồng hồ vẫn điên cuồng như trêu ngươi.

nhắm mắt.

‘Với trình độ hiện tại… thể thắng. La bàn chỉ đường… nghĩa là món đồ cần để vượt qua thử thách của nhạc trưởng ở đây. Mình thoát . Phải tìm món đồ đó.’

món đồ là gì.

thấy nó — ở Guild.

Thứ đồ duy nhất thể giúp ấn từng phím chính xác, sai một nốt.

.

Phải rời khỏi đây.

chống tay dậy, định với lấy bàn phím thì… ánh mắt dừng ở chiếc hộp trong góc phòng.

Hộp đựng những món đồ chuẩn cẩn thận.

Một tia sáng lóe lên trong đầu.

“Khoan …”

bước đến hộp.

Từng món lấy chậm rãi:

Tóc giả đỏ.

Đôi giày.

Quả bóng đỏ.

Tất cả đặt xuống bàn.

sang góc phòng.

Nơi đó, một bóng dáng hề bất động, khuôn mặt trắng bệch, đôi mắt vô hồn thẳng như thể luôn ở đó, luôn chờ đợi.

“Anh nghĩ… thể chứ?”

Chú hề đáp.

— nó gật đầu.

nín thở.

‘Có thể…’

nữa, giọng khẽ run:

“…Mất bao lâu để thôi miên ? Anh thể nhanh ?”

Bình thường, thôi miên cần thời gian.

Thậm chí một tuần để thôi miên gã ở studio game.

nhiều thời gian.

Chú hề lắc đầu.

Không nhanh .

“… hiểu.”

Cũng .

thời gian.

đưa từng món đồ cho nó.

“Được .”

thẳng, sâu đôi mắt rỗng .

“Làm .”

thì thầm.

“Thôi miên .”

Hãy biến thành kẻ bao giờ đ.á.n.h sai một nốt nào.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để bình luận để động viên dịch giả nhé.

 

Loading...