Nhà phát triển trò chơi kinh dị: Trò chơi của tôi không đáng sợ đến thế đâu! - Chương 8: Nhiệm Vụ Hoàn Thành [2]

Cập nhật lúc: 2025-10-26 07:14:10
Lượt xem: 3

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

https://s.shopee.vn/1LXXgErWHB

MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!

Chương 8: Nhiệm Vụ Hoàn Thành [2]

[Đã tải xong!]

Cùng với một thông báo lóe lên, thế giới tối đen quanh tan biến, và thấy trở gian văn phòng.

"… trở ?"

quanh. Mọi thứ vẫn như khi rời .

Trong một khoảnh khắc, gần như nghĩ tất cả chỉ là một giấc mơ. Những gì trải qua chỉ là ảo giác do kiệt sức.

ý nghĩ đó nhanh chóng tan biến khi màn hình mặt lóe lên.

[Những đổi thực hiện. Bạn sẽ nhận phần thưởng cho việc thành nhiệm vụ.]

Phù!

Một vật phẩm xuất hiện đùi .

"Đây là…?"

vật phẩm, sốc khi thấy đó là chiếc mặt nạ từ .

"Khoan, đây là phần thưởng ? Sao —"

Lời cắt ngang bởi một thông báo khác.

─────

[Phần thưởng 1: Mặt Nạ Trắng]

Loại/Vật phẩm

Một chiếc mặt nạ đơn giản dùng để che giấu danh tính. Có nhiều kiểu dáng khác để thử.

: Không tiêu hao.

[Phần thưởng 2: Kính Quang Phổ]

Loại/Vật phẩm

Một cặp kính cho phép đeo xuyên qua những thứ khác thấy.

: Không tiêu hao.

[Phần thưởng 3: Bình Chứa]

Loại/Nút Cơ Bản

Khi kích hoạt nút, dùng khả năng chứa đựng các sinh vật và vật thể bất thường.

Cảnh báo: Nếu sức mạnh của vật bất thường vượt quá dung lượng của nút, việc chứa đựng sẽ thất bại. Điều thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng.

: Không tiêu hao.

─────

"Hử."

Một vật phẩm khác xuất hiện—một cặp kính khung đen.

"Đây là…?"

chuyển sự chú ý sang phần thưởng thứ hai.

Kính Quang Phổ?

"Cho phép đeo xuyên qua những thứ khác thấy?"

chằm chằm cặp kính vài giây khi chuyển sang phần thưởng tiếp theo. Đặc biệt, sự chú ý của rơi mô tả.

"Nút Cơ Bản…?"

Cái quái gì thế ?

Phần thưởng thứ ba khác với hai cái . Nó vật phẩm như những cái . nó là gì cách sử dụng.

"Thật rối rắm."

gãi bên đầu, chiếc mặt nạ và cặp kính trong tay.

Sau một chút do dự, đeo kính lên. Tim đập nhanh khi đặt nó lên mặt.

Một nỗi sợ bất an dâng lên trong .

" sẽ thấy ma quỷ , đúng ?"

"Ư…!"

Khoảnh khắc đeo kính lên, tầm của chuyển thành màu xanh lam.

"Lạnh."

Nhiệt độ giảm đột ngột. thấy thở lơ lửng trong khí, cuộn ánh sáng mờ ảo của màn hình. Ngón tay run lên khi dậy, cơ thể bản năng căng cứng.

lên và quanh. Văn phòng trống rỗng—những dãy bàn giống hệt trải dài trong im lặng, các vách ngăn hòa gian mờ tối.

Thảm xám mềm mại êm ái bước chân khi về phía nhà vệ sinh.

dừng ở bồn rửa, nắm chặt sứ lạnh. ngước hình phản chiếu của .

Dù kính che quầng thâm mắt, chúng thể giấu . vuốt tóc .

Dù tầm nhuộm màu xanh, tóc vẫn đen nhánh, và đôi mắt—thường là nâu—mang một chút sắc xám nhạt.

hình phản chiếu thêm một lúc khi tháo kính .

"Không đeo trông hơn."

Chúng khiến trông… quá mọt sách. May mắn , tất cả những gì chúng là biến thế giới thành màu xanh.

thấy gì đáng sợ.

Chưa.

"Hà."

[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://www.monkeydtruyen.com/index.php/nha-phat-trien-tro-choi-kinh-di-tro-choi-cua-toi-khong-dang-so-den-the-dau/chuong-8-nhiem-vu-hoan-thanh-2.html.]

thở , nhẹ nhõm khi thấy sương thoát từ môi nữa. Sau đó, vã nước lạnh lên mặt, bàn việc.

"Hử?"

đến chỗ màn hình thì dừng .

khựng , mắt khóa chặt một cửa sổ bật lên bất ngờ màn hình. Một cảm giác déjà vu ập đến.

"Lại nữa …"

Do dự, vẫn với lấy chuột và nhấp tab.

Đột nhiên, cửa sổ bật lên biến mất, và một ứng dụng bắt đầu tải xuống màn hình. Trong vài giây, nó xuất hiện màn hình chính—một biểu tượng Game Boy với một emoji ở trung tâm, đôi mắt bằng hai chữ X đậm.

Trước khi kịp phản ứng, ứng dụng tự động mở.

─────

Nhà Phát triển Game: Seth Thorne

Trạng thái: Hạng Nhất

▪ Nút Cơ Bản: Bình Chứa

Vật phẩm:

▪ Mặt Nạ Trắng.

▪ Kính Quang Phổ.

Cửa hàng: Khóa

Nhiệm vụ: Mở khóa (Có sẵn: 1)

▪ Phát triển một game đạt 1 .

Phần thưởng: Mở khóa Cửa hàng

Game phát triển:

[Tiếng Thì Thầm Dịu Dàng] Điểm: ⯪☆☆☆☆(0.5)

─────

chằm chằm màn hình một lúc khi nuốt khan.

Sự chú ý của lập tức hướng đến phần nhiệm vụ.

"Phần thưởng… mở khóa cửa hàng?"

Với một phần thưởng, nó vẻ gì to tát, nhưng nghĩ đến mục tiêu hiện tại là tìm cách chữa bệnh, hiểu rằng chìa khóa để tìm cách chữa lẽ trong cửa hàng.

Trong trường hợp đó, mục tiêu đầu tiên của rõ.

"… cần phát triển một game 1 ."

dừng , rên rỉ.

"Có khi toi ."

Cần cả một đội và ngân sách lớn để tạo Tiếng Thì Thầm Dịu Dàng, mà nó chỉ 0.5 . Đó là một game với ngân sách và sản xuất khá lớn. Tạo một game 1 sẽ là một thử thách thực sự.

Ngoài , sự chú ý của sớm rơi phần "Trạng thái".

"Hạng Nhất? Nút Cơ Bản?"

Có khá nhiều thuật ngữ khiến bối rối. Nút Cơ Bản là thứ mở khóa qua phần thưởng, nhưng ngay cả bây giờ, vẫn cách sử dụng.

"Có nên hỏi hệ thống kỳ lạ ?"

Liệu nó trả lời? Nó im lặng một cách đáng sợ trong vài phút qua.

Trước khi kịp gì, một tiếng click nhẹ phía .

Tạch!

Giật , và thấy một bóng lôi thôi lếch . Áo sơ mi trắng của xộc xệch, cà vạt lỏng lẻo quanh cổ. Tóc nâu rối bù, dấu hiệu rõ ràng của những đêm mất ngủ, và mùi rượu nồng nặc bám lấy .

"À, Seth."

Đó là Elbert, một đồng nghiệp trong dự án.

"Chào buổi sáng…?"

kiểm tra giờ, ngạc nhiên khi thấy gần 6 giờ sáng.

"Sao thời gian trôi nhanh thế?"

xuống quần áo lộn xộn của . Không đời nào thể đối mặt với Trưởng Phòng trong bộ dạng . Không nghĩ ngợi, lao thẳng đến nhà vệ sinh. Nếu cơ hội nhỏ nhất để sa thải, trông ít nhất là tươm tất. Nếu , khả năng tạo một game 1 gần như là .

Làm thể tạo một game một ?

", chỉ cần chứng minh vẫn cam kết với đội. chỉ—"

"Anh đấy?"

ngay khi bắt đầu di chuyển, giọng Elbert ngăn .

Dừng , .

" đồ. thức cả đêm, quần áo bừa bộn quá. nên khi Trưởng Phòng đến."

định tiếp đến nhà vệ sinh, nhưng Elbert với ánh mắt kỳ lạ.

"…Anh nhận tin nhắn ?"

"Tin nhắn?"

Tim chùng xuống khi thấy biểu cảm của .

Đừng bảo

"Chúng sa thải ."

Elbert rút điện thoại, lật màn hình để thấy tin nhắn mới nhất.

"Tất cả chúng ."

Dịch giả: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để bình luận để động viên dịch giả nhé.

Loading...