Đồng thời, một đoạn quy tắc nhiệm vụ thực sự  hiện lên trong đầu cô.
 
Dư Tô  đầu   ngoài cửa, chỉ thấy Lý Vân vẫn giữ nguyên tư thế chạy  đóng băng trong sân,  cần  nữa, Vinh Huy rõ ràng cũng .
 
Bây giờ, thời điểm , chỉ thuộc về cô,  đang đóng vai "qu/ỷ".
 
Cho đến lúc , cô cuối cùng mới hiểu  cách chơi của nhiệm vụ .
Hóa , khi là  chơi bình thường, họ  thể tìm thấy manh mối để  thành nhiệm vụ thông qua việc tìm kiếm.
 
Nhiệm vụ , là một trò chơi đơn lẻ với độ khó tăng dần.
 
Quy tắc của trò chơi khi đóng vai qu/ỷ là,  ban đêm,  đóng vai "qu/ỷ"  giế/t một  chơi bình thường, một khi thành công, thì nhiệm vụ   của  đó sẽ  thành trực tiếp,  thể lập tức  trở  hiện thực.
 
Qu/ỷ  thể tạo  ảo ảnh, nhưng  thể gi/ết  chơi trong ảo ảnh,  giải trừ ảo ảnh đó mới  thể  tay với  chơi. Hơn nữa  ở riêng với  chơi mục tiêu quá năm phút mới  thể gi/ết .
 
Ngoài , con "qu/ỷ"  còn  một điểm yếu chí mạng, đó là t/hi th/ể của nó nhất định  giấu ở một nơi bí mật nào đó trong căn nhà . Vị trí  sẽ  gợi ý cho những  chơi khác, ví dụ như những dấu chân ở nơi chôn cất th/i th/ể của Ngô Nhĩ.
 
Vị trí  thể do  chơi đóng vai qu/ỷ tự chọn, một khi  xác định thì  thể  đổi nữa.
 
Nếu những  chơi  thể tìm thấy t/hi th/ể của con "qu/ỷ"   khi nó gi/ết một  chơi, thì  chơi đóng vai q/uỷ sẽ thất bại, ch/ết ngay lập tức, biến mất khỏi những  chơi,  trở  hiện thực.
 
Ngay cả khi trong ảo ảnh do qu/ỷ tạo , manh mối về th/i th/ể  vẫn tồn tại,  thể  xóa bỏ.
 
Đối với  đóng vai qu/ỷ, đây là một trò chơi  khó. Đương nhiên, những  chơi khác cũng sẽ cảm thấy khó khăn vì những diễn biến mơ hồ.
 
Ngoài ,  khi con "q/uỷ"  chế/t, sẽ lập tức bước  trò chơi tiếp theo.
 
Nghĩa là... trong trò chơi đầu tiên, Ngô Nhĩ đóng vai qu/ỷ  ch/ết .
Lần đầu tiên cô và Lý Vân cùng  thức dậy  ngoài,  thấy là hiện thực, đợi cô   phòng, thì  rơi  ảo ảnh của Ngô Nhĩ.
 
Ảo ảnh mà cô trải qua, là từ khi bước  cửa, cho đến khi đào  t/hi th/ể của Lý Nhị, và cùng một nhóm " chơi trong ảo ảnh"   phòng ngủ, Ngô Nhĩ giải trừ ảo ảnh, Lý Vân   phòng đ/ánh thức cô, bước  hiện thực.
 
Đoạn ảo ảnh của Ngô Nhĩ, là để tạo  một bí mật chung giữa   và Dư Tô, nhằm lấy lòng tin của Dư Tô, để  thể gi/ết cô trong hiện thực.
Chỉ là Dư Tô  mắc bẫy, ngược  Đường Sam  lỗ mãng tự  lao .
 
Và đúng  khoảnh khắc  khi Ngô Nhĩ g/iết Đường Sam, những  chơi khác  phát hiện  th/i th/ể của  . Vì , mặc dù Đường Sam ch/ết  tay  , nhưng do hai việc xảy  đồng thời, nhiệm vụ của   vẫn  coi là thất bại.
 
[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://www.monkeydtruyen.com/tro-choi-tu-than-vo-han/chuong-94-2.html.]
Giống như bây giờ, khoảnh khắc Ngô Nhĩ thất bại nhiệm vụ, ván thứ hai của trò chơi  bắt đầu. Lúc đó, những  chơi bình thường cũng  đóng băng hành động, chỉ   đàn ông què chân trở thành qu/ỷ của ván thứ hai mới  thời gian hành động và suy nghĩ.
 
Trời  bao giờ sáng, họ  bao giờ trải qua ngày thứ hai.
Từ khoảnh khắc Đường Sam ch/ết, Ngô Nhĩ thất bại nhiệm vụ, họ  rơi  ảo ảnh mà  đàn ông què chân tạo  cho họ.
 
Cái gọi là trời sáng, cái gọi là  ngoài xin ăn... cả một ngày đó, bao gồm tất cả những gì  trải qua  đêm , những trải nghiệm chân thực đến , tất cả đều là giả!
 
Ngay cả "Ngô Nhĩ" vẫn còn sống khi họ tỉnh dậy, cũng chỉ là do  đàn ông què chân tạo  trong ảo ảnh.
 
Vì manh mối về "q/uỷ" trong ảo ảnh vẫn tồn tại, nên  còn cố tình tạo  một ảo ảnh về cánh cửa lớn  mở , khiến những  chơi  dẫn dắt rời khỏi căn nhà , đến mức lãng phí  nhiều thời gian tìm kiếm manh mối bên ngoài, mà  bỏ qua những phần   tìm kiếm trong căn nhà .
 
Vòng  nối tiếp vòng , kế hoạch   của   thể  là cực kỳ thông minh.
 
Q/uỷ trong ảo ảnh  thể gi/ết , nên   tạo  một Ngô Nhĩ giả, và trong ảo ảnh dài , thiết kế để   lầm tưởng Trương Tam mới là qu/ỷ.
 
Rồi,   dẫn theo Ngô Nhĩ giả đó, cùng Dư Tô hành động, và tạo  những diễn biến như , thật giả lẫn lộn, khiến Dư Tô cũng tưởng rằng Ngô Nhĩ vẫn còn sống, và đêm nay  trở thành mục tiêu nhiệm vụ của  đàn ông què chân.
 
Cô tự cho  là thông minh, tưởng rằng tất cả những điều đó là thật, thậm chí còn suy luận  kế hoạch của  đàn ông què chân khi Ngô Nhĩ ch/ết, nhưng cô  ngờ rằng... ngay cả cái ch/ết của Ngô Nhĩ, cũng chỉ là một tầng trong hai vòng bẫy của đối phương.
 
Do Ngô Nhĩ giả  coi là thật, cộng thêm trong đoạn ảo ảnh ,   đều vì cái ch/ết của Ngô Nhĩ, mà tin rằng Ngô Nhĩ  khi gi/ết Đường Sam  "đêm qua"  mất trí nhớ về đêm đó, trở  thành đồng đội mà họ  thể tin tưởng.
 
Thế là, khi trở  hiện thực, những  chơi  về phòng, thì  tin tưởng  đàn ông què chân "  thành nhiệm vụ gi/ết  tối nay" mà  hề đề phòng.
 
  ai ngờ rằng, thực  nhiệm vụ gi/ết  thực sự của , mới chỉ  bắt đầu.
 
editor: bemeobosua
 
Khi họ cùng  bước  khỏi cửa,  đến  cửa phòng Lưu Ngũ, Dư Tô mới nhận   điều gì đó  đúng, thời gian  đàn ông què chân dùng để g/iết Ngô Nhĩ là  đúng.
 
Lúc đó ở ngoài nhà tranh, cô chỉ đợi mười mấy giây,  khi phản ứng  liền lập tức chạy đến vén tấm rèm, và lúc đó, Ngô Nhĩ  ch/ết .
Thế nhưng, nếu  thể  thành nhiệm vụ trong mười mấy giây, tại  Ngô Nhĩ đêm    đợi lâu như  mới gi/ết Đường Sam?!
 
Lúc đó thực   đàn ông què chân nên đợi đủ năm phút mới  tay, nhưng Dư Tô sẽ  ngốc đến mức đợi lâu như  ở ngoài nhà tranh mới nhận  điều bất thường, nên  chỉ  thể  tay sớm nhất  thể.
 
Tuy nhiên, khi ở ngoài cửa phòng Lưu Ngũ, mặc dù Dư Tô  đoán  một  điều, nhưng cô vẫn    thế nào để ngăn chặn hành động của "qu/ỷ".
 
Cô   rằng th/i th/ể của  chơi đóng vai q/uỷ sẽ ch/ết nếu  tìm thấy, nên chỉ  thể nghĩ rằng mỗi đêm   một  ch/ết, cũng  dám   suy đoán của .